线下AWD平台搭建以及一些相关问题解决

0x01: 一.前言

  文章首发于tools,因为发现了一些新问题但是没法改,所以在博客进行补充。

  因为很多人可能没有机会参加线下的AWD比赛,导致缺乏这方面经验,比如我参加过五次线下AWD攻防,虽然看过许多网上的AWD打发套路,但终究都是纸上谈兵,所以前几次都是被吊锤,一来不熟悉环境,二来有点手忙脚乱,其实根本原因就是缺乏经验,因此最近翻了翻Github,终于找到一个不错的项目,下面便是搭建过程和一些注意事项。

0x02: 二、平台搭建过程:

准备工作:需要准备一台Ubuntu虚拟机,我的版本是16.04,过程比较详细,如果会这些的大佬挑重点看就行。
1.更新apt包索引
     $ sudo apt-get update
2.安装git
     $ sudo apt install git
3.安装docker
     $ sudo apt-get install -y apt-transport-https ca-certificates curl software-properties-common
     $ curl -fsSL https://download.docker.com/linux/ubuntu/gpg | sudo apt-key add -
     $ sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://download.docker.com/linux/ubuntu$(lsb_release -cs) stable"
     //查看可用的docker
     $ sudo apt-cache madison docker-ce
      [attach]79574[/attach]
     //选择要安装的特定版本
     $ sudo apt-get install docker-ce=<VERSION>
     //比如我要安装 18.06.3~ce~3-0~ubuntu,命令如下
     $ sudo apt-get install docker-ce=18.06.3~ce~3-0~ubuntu
4.克隆项目
     $ sudo git clone https://github.com/zhl2008/awd-platform.git
5.进入项目
     $ sudo cd awd-platform/
6.下载镜像
     $ sudo docker pull zhl2008/web_14.04
到此环境已经搭建完毕了,接下来讲一下操作方法和规则:

0x03: 三、操作方法:

以root权限进入/awd-platform目录下,以yunnan_simple镜像为例:
镜像已下载,直接启动即可
1.复制镜像
     # python batch.py web_yunnan_simple 3//复制3个web_yunnan_simple的靶机,数值可改
     # python start.py ./ 3 //启动三个docker靶机和check服务器、flag_server服务器。数值可改
2.裁判机启动:这里他写的check.py有问题,是无法启用的,所以我改了一下,根据爬取页面关键字判断网页是否被删除,当然也可以添加其他的页面,比如不允许删除admin.php,可以添加admin_check()函数,根据admin页面关键字判断是否被删除。

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf8 -*-
'''

'''

import hashlib
import base64

sleep_time  = 300
debug = True
headers = {"User-Agent":"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/60.0.3112.90 Safari/537.36"}

import time
import httplib
import urllib2
import ssl

my_time = 'AAAA'
__doc__ = 'http(method,host,port,url,data,headers)'
flag_server = '172.17.0.1'
key = '744def038f39652db118a68ab34895dc'
hosts = open('host.lists','r').readlines()
user_id = [host.split(':')[0] for host in hosts]
hosts = [host.split(':')[1] for host in hosts]
port = 80

def http(method,host,port,url,data,headers):
    con=httplib.HTTPConnection(host,port,timeout=2)
    if method=='post' or method=='POST':
        headers['Content-Length']=len(data)
        headers['Content-Type']='application/x-www-form-urlencoded'  
        con.request("POST",url,data,headers=headers)
    else:
        headers['Content-Length'] = 0    
        con.request("GET",url,headers=headers)
    res = con.getresponse()
    if res.getheader('set-cookie'):
        #headers['Cookie'] = res.getheader('set-cookie')
        pass
    if res.getheader('Location'):
        print "Your 302 direct is: "+res.getheader('Location')
    a = res.read()
    con.close()
    return a


def https(method,host,port,url,data,headers):
    url = 'https://' + host + ":" + str(port) + url
    req = urllib2.Request(url,data,headers)
    response = urllib2.urlopen(req)
    return response.read()

def get_score():
    res = http('get',flag_server,8080,'/score.php?key=%s'%key,'',headers)
    print res
    user_scores = res.split('|')
    print "******************************************************************"
    res = ''

    print res
    print "******************************************************************"
    return user_scores

def write_score(scores):
    scores = '|'.join(scores)
    res = http('get',flag_server,8080,'/score.php?key=%s&amp;write=1&amp;score=%s'%(key,scores),'',headers)
    if res == "success":
        return True
    else:  
        print res
        raise ValueError

class check():
   
    def index_check(self):
        res = http('get',host,port,'/index.php?file=%s'%str(my_time),'',headers)
        if 'perspi' in res:
            return True
        if debug:
            print "[fail!] index_fail"
        return False

def server_check():
    try:
        a = check()
        if not a.index_check():
            return False
        return True
    except Exception,e:
        print e
        return False

game_round = 0
while True:
   
    scores = get_score()
    scores = []
    print "--------------------------- round %d -------------------------------"%game_round
    for host in hosts:
        print "---------------------------------------------------------------"
        host = host[:-1]
        if server_check():
            print "Host: "+host+" seems ok"
            scores.append("0")
        else:
            print "Host: "+host+" seems down"
            scores.append("-10")
    game_round += 1
    write_score(scores)
    time.sleep(sleep_time)

#docker attach check_server
#python check.py

我稍微改了一下它的check时间和flag刷新时间,因为原版两分钟一次,太快了,所以我把它改为了5分钟。具体修改方法只要将/awd-platform/check_server/gen_flag.py  的time_span 变量设置为5*60即可,也可以改成其他的,同理还有/awd-platform/flag_server/config.php 的 min_time_span变量设置为300、/awd-platform/flag.py 变量time_span设置为5*60
3.关闭环境命令:
#python stop_clean.py

0x04: 四、注意事项及规则:

1.靶机端口规则:(假设服务器ip为192.168.1.1)
Team1:192.168.1.1:8801
Team2:192.168.1.1:8802
Team3:192.168.1.1:8803
……
以此类推
2.各个靶机的ssh密码可以在项目的文件夹下的pass.txt文件中,开始比赛时告知各个选手ssh密码。
SSH的端口规则为:(假设服务器ip为192.168.1.1)
Team1:192.168.1.1:2201
Team2:192.168.1.1:2202
Team3:192.168.1.1:2203
……
以此类推
3.提交flag方法:(假设服务器ip为192.168.1.1)
http://192.168.1.1:8080/flag_file.php?token=teamX&flag=xxxx
(teamX中的X为自己队伍号,flag为其他队伍的flag)
4.记分牌:查看实时分数情况,没做到实时刷新一下(假设服务器ip为192.168.1.1)
http://192.168.1.1:8080
5.攻击情况:(假设服务器ip为192.168.1.1)
http://192.168.1.1:8080/result.txt
愉快的玩耍吧

0x05: 五、解决的一些问题:

在一次测试中,发现在一轮的五分钟有效时间内一直提交某个对手的正确flag可以无限加分,在审计一波代码后发现,关键点在这里

config.php:

<?php

$team_number = 3;
$user_list = [];
$token_list = array();
$ip_list = array();
for ($i=1; $i &lt;= $team_number; $i++) {
    array_push($user_list,'team'.$i);
    $token_list['team'.$i] = $i - 1;
    $ip_list['172.17.0.'.($i+1)] = $i - 1;
}

$key = '744def038f39652db118a68ab34895dc';
$time_file = './time.txt';
$min_time_span = 120;
$record = './score.txt';

flag_file.php:

require 'config.php';
$now_time = time();
$flag_file = 'xxxxxxxx_flag';

function check_time($attack_uid,$victim_uid){
    global $time_file;
    global $min_time_span;
    global $now_time;
    global $team_number;
    $old_times = explode('|' , file_get_contents($time_file));
    //print $now_time;
    $id = $attack_uid * $team_number + $victim_uid;
    //print $old_times[$id];
    if ($now_time - $old_times[$id] &lt; $min_time_span){
    die("error: submit too quick ". ($min_time_span + $old_times[$id] - $now_time). " seconds left");
    }else{
    return True;
    }
}

这边的flag_file.php包含了config.php的配置,即变量$min_time_span和变量$time_file,通过$now_time记录当前时间戳,然后通过与$time_file记录的时间戳节点进行相减,如果符合小于预设的时间差(即一轮多长时间)这一条件则当前时间段无法再次提交flag。

然而  $time_file = './time.txt'; 中的time.txt是这样的

哈哈 ,为了辨别每一支队伍代表的格子,将其写为0|1|2|3|4......,然后将变量$old_times输出,经过对比后得出team对应的位置(我这里只找了三个)

此时只需要写一个脚本将五分钟为周期的时间戳更新到time.txt中即可

脚本如下,在启动docker之前五分钟运行,或者后五分钟也可以,改一下脚本内的配置即可,这个脚本是按照某一个时间整点的00 05 10 15 进行记录时间戳的,按自己需要也可以改为其他的

目前这个问题解决了,但是需要一点技巧,就是开启这个脚本的时间要把握好。多调试几次应该就差不多了。

 0x06: 参考:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1MzE3Njg2Mw==&mid=2247486325&idx=1&sn=96c04f3609a04260eabdd187fc7c38b1&chksm=fbf79105cc8018131579ad228dbf22a33bbdf0c8c71d3b8c090583b42ea21d80de53fc1efa70&scene=27&key=593393174013ce6d958e86eb764289b105cb7cea44d471bd3f9fe1a2ed76f546343dacb9b40a352e642e425b55c2a4d9698146a114ecd9680ed3262c8f96f6a206f0c78d6818ce0028c9bc75830936f0&ascene=7&uin=NTQ5ODg5NzY1&devicetype=Windows+10&version=6206061c&lang=zh_CN&pass_ticket=s3n8uD0SG7m1vojw%2F%2BN7uxdrTxvWnumzuUe%2BTLY12QY9yFKjU7n%2FNruWi9PS1sJO&winzoom=1

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